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jQuery の In Place Editor プラグイン作ってみた
In Place Editor ライブラリをひとつ jQuery プラグインとして公開してみました。
JavaScript で 3D プログラミング(1) - O3Dを動かしてみよう!
『3D に向けたオープン Web 標準 -O3D の紹介』
まずはこちらをご覧ください!なんかもうすごいことになってるんですよ!
jQuery ( jFeed プラグイン)を使って RSS リーダー
今日は自社 3 階会議室で、杉丸が、昔どっかで Java を教えていたときの生徒だったひとたちと一緒に jQuery を勉強するらしいというので、行ってみました。ぼくも jQuery さわったことなかったので誰かが教えてくれるかもしれないと期待でいっぱい。
OpenSocialを始めよう(11) - ShindigをEclipse上でデバッグ(後編)
前回は、Apache ShindigをEclipseに取り込み、ビルドを成功させるところまで解説しました。
今回はいよいよ、ShindigをEclipseからデバッグ実行し、ソースコードレベルでステップ実行するための手順をお話しします。
OpenSocialを始めよう(10) - ShindigをEclipse上でデバッグ(前編)
前回は、Apache Shindigのビルドと実行の方法を解説し、ソーシャルアプリをローカルで実行できるようになるまでをご紹介しました。
今回から2回にわたって、Apache ShindigをEclipse上でデバッグできる環境の作り方を解説します。
OpenSocialを始めよう(9) - Apache Shindigでさくさく開発!
前回はOpenSocial 0.8がリリースされた事を踏まえて、現状のOpenSocialに関わる様々な最新情報をお届けしました。
今回は、前回の記事中でも少し触れたApache Shindigを利用して、OpenSocialアプリケーションをローカルでも実行できる環境の作り方をご紹介したいと思います。
OpenSocialを始めよう(8) - OpenSocialの現状を把握する
前回は、アクティビティの追加方法について、現在Orkutが対応していないAPIも含めてお話ししました。
今回はAPIの使用方法の続きをお話ししようと思ったのですが、前回から今回の間にAPIのバージョン0.8がリリースされると言う大きな変化がありました。また周辺技術やコンテナの対応状況等、様々な点でもこの連載を始めたときとは様々な状況が変わっています。
そこで今回は、一旦OpenSocialの現状をまとめておきたいと思います。また、この原稿を書いているのは、Google Developer Day 2008が終わった次の日と言う事もありまして、タイミング的にもぴったりなんじゃないかと思います(筆者によるDeveloper Day 2008のレポートはこちら)。
OpenSocialを始めよう(7) - アクティビティ応用プログラミング
前回は、基本的なアクティビティの作成方法について学びました。今回は、「メディアアイテム」「アクティビティの国際化」「メッセージ内の変数置換」「アクティビティのサマリ」など、応用的なアクティビティの作成方法について学んでいきたいと思います。
API で覚える Adobe AIR(5) - Adobe AIR ドラッグ&ドロップ API について
Adobe AIR が話題になっています。Adobe AIR を使えば、これまで使ってきた Web アプリケーションの技術、HTML/JavaScript や Flash/Flex を利用して、デスクトップアプリケーションを作ることができます。今回から、数回にわたって、Adobe AIR の API をテーマにして、AIR の各機能を紹介していきます。5回目の今回は、ドラッグ&ドロップついて見ていきます。