トップ » 技術記事 » Flash

サイトマップ

無料で作るケータイFlash(Flash Lite2/3)(1) - 開発ツールを揃えよう! はてなブックマーク数 このエントリーをブックマークに追加

ケータイFlash(Flash Lite 2/3)対応端末が、今や非常に幅広いことに驚きます。携帯電話は当然のこと、MP3プレイヤーなどの携帯デバイス、ゲーム機のWii/PS3、無線LAN内蔵の次世代目覚ましのChumbyなど多くの環境で動かすことができます。本連載では、無料のツールを組み合わせて Flash Lite 2/3 に対応したアプリを作る方法を紹介します。

[続きを読む]

PerlもFlashも使える目覚まし型ガジェット Chumby でホームサーバー構築 はてなブックマーク数 このエントリーをブックマークに追加

日本でも発売がはじまった次世代目覚まし型ガジェット「Chumby」について紹介します。ただ、普通に用意されたガジェットを遊ぶだけでは物足りない気がします。Chumbyの中は Linux で、Perl も Flash も使えるんです。本稿では、Webエンジニア的にChumby楽しむ方法(特に Chumby をWebサーバーにする方法)を紹介します。

[続きを読む]

FlashをHTMLに貼るライブラリ swfobject 2 を使う はてなブックマーク数 このエントリーをブックマークに追加

Flash を HTML に貼る時によく使われるのが、swfobject という JavaScript ライブラリです。既に多くのFlash系サイトで使われています。swfobject の資料を探すと、1.5 系のものが多く見つかりますが、本稿執筆時点での最新版は、2.1 です。そこで、本稿では、2.1 で変更になった使い方や、最新機能の魅力を紹介してみようと思います。

[続きを読む]

パンダゼロと覚える ActionScript3.0(3) - Flashと表示リスト はてなブックマーク数 このエントリーをブックマークに追加

本連載では、Flash/Flex/AIR で使われる「ActionScript3.0」を会話形式で気軽に学ぶことを目標にしています。謎の生物「パンダゼロ」と一緒にActionScript3.0を覚えましょう。今回は、Flashと表示リストの仕組みを学びます。

[続きを読む]

パンダゼロと覚える ActionScript3.0(1) - いちばん簡単なプログラムハローワールドを学ぶ はてなブックマーク数 このエントリーをブックマークに追加

本連載では、Flash/Flex/AIR と言った注目の技術で使われるスクリプト言語「ActionScript3.0」を気軽に学習できることを目標にしています。気軽に楽しみながら覚えてもらえるように、会話形式になっています。謎の生物「パンダゼロ」と一緒にActionScript3.0を覚えましょう。今回は、基本的なAS3の書き方を紹介します。

[続きを読む]

パンダゼロと覚える ActionScript3.0(1) - 謎の生物との出会いとAS3の環境整備 はてなブックマーク数 このエントリーをブックマークに追加

本連載では、Flash/Flex/AIR と言った注目の技術で使われるスクリプト言語「ActionScript3.0」を気軽に学習できることを目標にしています。予備知識ゼロ、所持金ゼロ、やる気ゼロという方にも気軽に楽しみながら覚えてもらえるように、会話形式で読み進められるものになっています。謎の生物「パンダゼロ」と一緒にActionScript3.0を覚えましょう。

[続きを読む]

クライアント(ブラウザ)もサーバも同一言語で書ける haXe を使ってみる(5) - haXe で Flash クライアントを記述する はてなブックマーク数 このエントリーをブックマークに追加

どうも、あかさたです。前回は、haXe と既存の JavaScript ソースコードを連携させる方法について紹介しました。今回は Flash クライアントを haXe を使って記述する方法を紹介します。

[続きを読む]

Flash/Flex で作る俺様言語(kmyacc編)(2) - kmyacc で BASICっぽい言語を作ってみよう はてなブックマーク数 このエントリーをブックマークに追加

前回から kmyacc を利用して簡単なプログラミング言語を作成しています。前回は、kmyaccに付属しているサンプルのコンパイルに加え、簡単な計算機を作り、変数機能を追加してみました。今回は、されにこれを拡張して、BASICっぽい言語を作ってみようと思います。

[続きを読む]

Flash/Flex で作る俺様言語(kmyacc編)(1) - kmyacc の ActionScript 版を使ってみよう はてなブックマーク数 このエントリーをブックマークに追加

本稿では、Flash CS3 や Flex2 で、手軽に自作プログラミング言語を作ってみる過程を紹介します。本格的な言語を作るのではなく、おもちゃ言語を作って、インタプリタの作り方や、パーサジェネレータの使い方を見ていきましょう。

[続きを読む]

Flashで覚えるアセンブラ・スタックマシン入門(Flasm)(2) - swfmill と Flasm で簡単な Flashアセンブラを書いてみよう はてなブックマーク数 このエントリーをブックマークに追加

前回より、Flasm を使って、バイトコードやスタックマシンについて解説しています。2回目となる今回は、swfmill の使い方を紹介し、ゼロから簡単なスクリプトを作ってみます。

[続きを読む]

執筆者一覧