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ActionScript 3.0 で作る文字列の計算クラス(2) - AS3で中置記法を逆ポーランドに変換 はてなブックマーク数 このエントリーをブックマークに追加

アルゴリズムの勉強をするときに、良い題材となるのが、中置記法で書かれた文字列の式を、後置記法(逆ポーランド)に変換して計算するというものです。前回より頭の体操として、文字列として与えた計算式を計算するクラスを作ってみます。今回は、再帰下降構法のアルゴリズムを用いて計算を行うクラスを完成させます。

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ActionScript 3.0 で作る文字列の計算クラス(1) - AS3 で逆ポーランド記法 はてなブックマーク数 このエントリーをブックマークに追加

アルゴリズムの勉強をするときに、良い題材となるのが、中間記法で書かれた文字列の式を、後置記法(逆ポーランド)に変換して計算するというものです。そこで、今回は、頭の体操として、文字列として与えた計算式を計算するクラスを作ってみます。

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Adobe Flex コンポーネントの作り方(1) - はじめてのFlexコンポーネント はてなブックマーク数 このエントリーをブックマークに追加

本連載では、Adobe Flex 2/3 に対応したコンポーネントの作り方を紹介します。Flex を使えば、Web ブラウザ上に複雑なインターフェースを持つアプリケーションを作ることができます。しかも、自分で標準のコントロールを拡張してコンポーネントを作るのも簡単です。本稿ではどんな手順でコンポーネントを作っていくのかを紹介します。

第一回目の今回は、チェックボックスのついたリストコンポーネントを作ってみます。

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パンダゼロと覚える ActionScript3.0(3) - Flashと表示リスト はてなブックマーク数 このエントリーをブックマークに追加

本連載では、Flash/Flex/AIR で使われる「ActionScript3.0」を会話形式で気軽に学ぶことを目標にしています。謎の生物「パンダゼロ」と一緒にActionScript3.0を覚えましょう。今回は、Flashと表示リストの仕組みを学びます。

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パンダゼロと覚える ActionScript3.0(1) - 謎の生物との出会いとAS3の環境整備 はてなブックマーク数 このエントリーをブックマークに追加

本連載では、Flash/Flex/AIR と言った注目の技術で使われるスクリプト言語「ActionScript3.0」を気軽に学習できることを目標にしています。予備知識ゼロ、所持金ゼロ、やる気ゼロという方にも気軽に楽しみながら覚えてもらえるように、会話形式で読み進められるものになっています。謎の生物「パンダゼロ」と一緒にActionScript3.0を覚えましょう。

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