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Flash/Flex で作る俺様言語(kmyacc編)

Flash/Flex で作る俺様言語(kmyacc編)

本稿では、Flash CS3 や Flex2 で、手軽に自作プログラミング言語を作ってみる過程を紹介します。本格的な言語を作るのではなく、おもちゃ言語を作って、インタプリタの作り方や、パーサジェネレータの使い方を見ていきましょう。

kmyacc の ActionScript 版を使ってみよう はてなブックマーク数 このエントリーをブックマークに追加

本稿では、Flash CS3 や Flex2 で、手軽に自作プログラミング言語を作ってみる過程を紹介します。本格的な言語を作るのではなく、おもちゃ言語を作って、インタプリタの作り方や、パーサジェネレータの使い方を見ていきましょう。

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kmyacc で BASICっぽい言語を作ってみよう はてなブックマーク数 このエントリーをブックマークに追加

前回から kmyacc を利用して簡単なプログラミング言語を作成しています。前回は、kmyaccに付属しているサンプルのコンパイルに加え、簡単な計算機を作り、変数機能を追加してみました。今回は、されにこれを拡張して、BASICっぽい言語を作ってみようと思います。

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このサイトについて

八角研究所
株式会社八角研究所のWEBサイトですよー。 いろんなものを創り出すことのできる環境をコツコツ構築中。 いったい、いつになったらできるのか。 この技術情報サイトもそのための活動の一環のつもり。

執筆者紹介

クジラ飛行机

クジラ飛行机

くじらはんど(http://kujirahand/)にて、日本語プログラミング言語「なでしこ」(IPA未踏ユース採択)、テキスト音楽「サクラ」(OSPオンラインソフト大賞入賞)など多くのオンラインソフトを開発。著書に「Flexプロフェッショナルガイド」「なでしこ公式バイブル」、「一週間でマスターするActionScript3.0」など。