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クライアント(ブラウザ)もサーバも同一言語で書ける haXe を使ってみる

クライアント(ブラウザ)もサーバも同一言語で書ける haXe を使ってみる

現在の一般的な Web アプリケーション開発では、サーバとクライアント(JavaScript や Flash)では異なるプログラミング言語を用います。このため、サーバの処理をクライアントで実行する、あるいはその逆を行う際には、該当する部分をそれぞれの環境で書き直さなくてはなりません。

本連載では、クライアント(Flash, JavaScript)とサーバ(NekoVM)を同一の言語で開発することができるオブジェクト指向プログラミング言語haXe を紹介します。

インストールと「Hello World!」 はてなブックマーク数 このエントリーをブックマークに追加

どうも、あかさたです。今回からはJava ライクな言語で記述すると、Flash, JavaScript, サーバー(NekoVM)上で動作するコードを出力する haXe という言語を紹介します。

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サーバで動かしてみる はてなブックマーク数 このエントリーをブックマークに追加

どうも、あかさたです。前回は、Flash、JavaScript、NekoVM で動作するバイトコードを出力する Java ライクなオブジェクト指向言語 haXe を紹介しました。今回はその haXe をサーバ(Apache)上で動作させてみます。

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基本的な文法 はてなブックマーク数 このエントリーをブックマークに追加

どうも、あかさたです。前回は、Flash、JavaScript、NekoVM で動作するバイトコードを出力する Java ライクなオブジェクト指向言語 haXe をサーバ上で動かしてみました。今回は haXe の基本的な文法を紹介します。

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少し文法を掘り下げる はてなブックマーク数 このエントリーをブックマークに追加

どうも、あかさたです。前回haXe の基本的な文法を紹介しました。今回は、もう少しだけマニアックな部分を見ていきたいと思います。

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haXe と JavaScript ライブラリ「ExtJS」を連携させてみる はてなブックマーク数 このエントリーをブックマークに追加

どうも、あかさたです。前回haXe の文法を掘り下げて紹介しました。今回からはより実践的な内容に触れていきたいと思います。まずは、haXe と JavaScript ライブラリの連携方法について紹介します。

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haXe で Flash クライアントを記述する はてなブックマーク数 このエントリーをブックマークに追加

どうも、あかさたです。前回は、haXe と既存の JavaScript ソースコードを連携させる方法について紹介しました。今回は Flash クライアントを haXe を使って記述する方法を紹介します。

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haXe の開発環境 はてなブックマーク数 このエントリーをブックマークに追加

どうも、あかさたです。前回haXe で Flash クライアントを開発する際の注意点紹介しました。今回は haXe を活用するための開発環境を紹介します。

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haXe を PHP に変換する haXe/PHP を使ってみる はてなブックマーク数 このエントリーをブックマークに追加

どうも、あかさたです。最近私のブログ情報提供があったのですが、haXe を PHP に変換するツール「haXe/PHP」があるとのことです。興味深いツールなので本記事で紹介します。

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八角研究所
株式会社八角研究所のWEBサイトですよー。 いろんなものを創り出すことのできる環境をコツコツ構築中。 いったい、いつになったらできるのか。 この技術情報サイトもそのための活動の一環のつもり。

執筆者紹介

あかさた

あかさた

未踏(2006年度下期)でWeb上で動作するモデリング環境 Kodougu の開発をしてました。こちらでもブログを書いています。