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Javaでピコピコシンセを作ってみよう!(2) - 音程と音長の計算
ファミコン世代の私たちは、ピコピコ音に目がありません。本連載では、Java でピコピコシンセを作ることを目標にします。ピコピコ音の仕組みを考察しながら、Java プログラミングを楽しみます。Javaのオーディオ API を活用してみます。
Javaアセンブラ「Jasmin」でバイトコードの世界を覗いてみよう(3) - 「Jasmin」で制御構文を操る
Javaバイトコードについて知ることで、Javaについてより深く学ぶことができるはずです。アセンブラの Jasmin を使って実際にバイトコードに近いアセンブラを書いてみます。今回は、制御構造について紹介します。
高速スクリプト言語「Lua」を始めよう!(7) - Delphi2009 から Lua を使う
今回は、Delphi2009 から、Lua を利用する方法を紹介します。これまで、C 言語から使う方法を紹介しましたが、今回は、Delphi 2009 です。生産性の高い Delphi と、柔軟で動作が高速な Lua を組み合わせれば鬼に金棒と言えます。
「なでしこ勉強会&合宿2009年4月」を振り返って
4月25日に秋葉原にある八角研究所にて、なでしこの勉強会を開催しました。これまで、なでしこの勉強会やオフ会にはコアなファンだけが集まって行うという雰囲気でした。しかし、今回の勉強会は違いました。「なでしこがはじめて」とか「なでしこを始めたばかり」という方がほとんどだったのです。そんな雰囲気で行われた、なでしこ勉強会についてまとめてみました。
Javaでピコピコシンセを作ってみよう!(1) - ピコピコ音の正体を暴く
ファミコン世代の私たちは、ピコピコ音に目がありません。本連載ではピコピコ音がどんな風に作られているのかを考察します。都合良く、Javaには、ローレベルのオーディオを操作するAPIが用意されていますので、これを活用してみたいと思います。波形合成の仕組みを学び、ピコピコ音を自由自在に操ってみましょう。
未踏採択者による成功する個人プロジェクトの立ち上げ方(3) - 開発に集中できる環境を整えよう
個人的に、また、親しい仲間内で、新規開発プロジェクトを立ち上げる時、どのような手順で開発に取りかかるのが良いのでしょうか。Webサービスを作ったり、オンラインソフトを作ったりと、自らの腕を活かしたソフトウェアを開発する際に押さえておくポイントについて紹介しています。ここでは、数人未満でプロジェクトを立ち上げる方法について、未踏採択経験のある筆者が成功するためのアイデアを公開します。
未踏採択者による成功する個人プロジェクトの立ち上げ方(2) - プロジェクトに役立つツールを揃えよう
個人的に、また、親しい仲間内で、Webサービスを作ったり、オンラインソフトを作ったりと、自らの腕を活かしたソフトウェアを開発される機会もあるでしょう。ここでは、そのような個人プロジェクトであったり、数人規模のプロジェクトの立ち上げ方について、未踏採択経験のある筆者が成功するためのアイデア・ノウハウを紹介します。
未踏採択者による成功する個人プロジェクトの立ち上げ方(1) - プロジェクト開始前にやるべきこと
個人的に、また、親しい仲間内で、Webサービスを作ったり、オンラインソフトを作ったりと、自らの腕を活かしたソフトウェアを開発される機会もあるでしょう。ここでは、そのような個人プロジェクトであったり、数人規模のプロジェクトの立ち上げ方について、未踏採択経験のある筆者が成功するためのアイデア・ノウハウを紹介します。
Javaアセンブラ「Jasmin」でバイトコードの世界を覗いてみよう(2) - 「Jasmin」でプログラミング
Javaバイトコードについて知ることで、Javaについてより深く学ぶことができるはずです。どのようなコードが javac によって生成されているのか、実際にバイトコードに近いアセンブラを書いてみます。今回は、足し算やメソッド呼び出しについて紹介します。
Javaアセンブラ「Jasmin」でバイトコードの世界を覗いてみよう(1) - 「Jasmin」で遊ぶ
「Jasmin」というJavaアセンブラをご存じでしょうか。Jasmin を使うと、Javaのバイトコードに近い命令列から class ファイルを生成することができます。仕事で直接 Jasmin を使うことはないと思いますが、Java のバイトコードがどんな命令から成り立っているのかを知ることができるので、Jasmin を使って遊んでみたいと思います。
執筆者紹介
クジラ飛行机
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この執筆者の連載
Androidで楽しく学ぶJava入門
本連載は「プログラミングって何?」という方を対象とした、Javaプログラミング入門講座です。他の入門講座と違うのは、Googleケータイ、Androidを題材としていることです。せっかく学ぶなら、とにかく楽しい方が良いでしょう。自作のアプリを普段持ち歩くケータイで動かすことができたら楽しいものです。本連載で楽しくプログラミングを学びましょう。
Luaとなでしこのラブラブ仲良し生活
本語プログラミング言語「なでしこ」の1.522以降では、なでしこから「Lua」のコードを呼び出すことができるようになりました。なでしこに不足する機能をLuaで記述できるだけでなく、Lua用に作られたライブラリをなでしこのプログラムで利用することができます。本稿では、なでしこ+Luaの活用方法について紹介します。
Javaでピコピコシンセを作ってみよう!
ファミコン世代の私たちは、ピコピコ音に目がありません。本連載ではピコピコ音がどんな風に作られているのかを考察します。都合良く、Javaには、ローレベルのオーディオを操作するAPIが用意されていますので、これを活用してみたいと思います。波形合成の仕組みを学び、ピコピコ音を自由自在に操ってみましょう。
未踏採択者による成功する個人プロジェクトの立ち上げ方
個人的に、また、親しい仲間内で、Webサービスを作ったり、オンラインソフトを作ったりと、自らの腕を活かしたソフトウェアを開発される機会もあるでしょう。ここでは、そのような個人プロジェクトであったり、数人規模のプロジェクトの立ち上げ方について、未踏採択経験のある筆者が成功するためのアイデア・ノウハウを紹介します。
Javaアセンブラ「Jasmin」でバイトコードの世界を覗いてみよう
Javaバイトコードについて知ることで、Javaについてより深く学ぶことができるはずです。どのようなコードが javaによって生成されているのか、実際にバイトコードに近いアセンブラを書いてその動作を考察してみます。一緒にJavaアセンブラの「Jasmin」を使って遊んでみましょう。
Android で再開する Java プログラミング
Android とは、Googleが発表した携帯電話向けのプラットフォームの名称です。2007年11月に発表され、2009年夏までには各社から実機がリリースされる予定です。既にAndroid の SDK が無償で配布されており、これを利用して、多くのアプリケーションが公開されています。Android は、Java で自作ソフトを開発できる点も話題になっています。本連載では、Android をきっかけに、かつてやったことのある Java プログラミングを再開しようというものです。
ActionScript 3.0 で作る文字列の計算クラス
アルゴリズムの勉強をするときに、良い題材となるのが、中間記法で書かれた文字列の式を、後置記法(逆ポーランド)に変換して計算するというものです。そこで、今回は、頭の体操として、文字列として与えた計算式を計算するクラスを作ってみます。
無料で作るケータイFlash(Flash Lite2/3)
ケータイFlash(Flash Lite2/3)対応端末が、今や非常に幅広いことに驚きます。携帯電話は当然のこと、MP3プレイヤーなどの携帯デバイス、ゲーム機のWii/PS3、無線LAN内蔵の次世代目覚ましのChumbyなど多くの環境で動かすことができます。本連載では、無料のツールを組み合わせて Flash Lite 2/3 に対応したアプリを作る方法を紹介します。
高速スクリプト言語「Lua」を始めよう!
本稿では動作速度が高速で、非常に移植性が高い組み込み向けのプログラミング言語「Lua」の使い方について紹介します。Lua は、JavaScript や Pascal に似ていることから、とても手に馴染みやすいのが特徴です。自作アプリケーションにちょっとしたスクリプト言語を組み込みたい場合に重宝します。そこで、Lua のインストールから、簡単な使い方を紹介し、簡単なアプリケーションに組み込んで使うまでの過程を解説します。
日本語で覚えるプログラミング
9月27日に明治大学で「日本語プログラミング言語のワークショップ」が開催されます。そこで、この機会に、日本語プログラミング言語「なでしこ」を使ってゼロからプログラミングを学習するコラムを書いてみようと思います。プログラミングをやってみたいけれど、何から手をつけてよいのかわからないという方にもぴったりだと思います。